当前位置: 蝌蚪 >> 蝌蚪的习性 >> 我的世界女巫相互攻击极难死亡,10个秘闻
我的世界游戏1.19版本将会翻新沼泽生物群系,基岩版现已加入测试阶段的青蛙以及蝌蚪等特性,而Java版的1.19快照只能等到年初才会发布,玩家们没必要着急。
虽然Mojang暂时没有提到沼泽的女巫会不会更新,但是玩家们平时在沼泽生物群系探险的时候,基本上都会遭遇女巫,这是很烦人且打起来比较棘手的一种敌对生物。
作为我的世界游戏里面唯一具有明显性别特征的生物,女巫的身上有10个秘闻,值得玩家们去了解和掌握,接下来就为玩家们详细地介绍一下这些秘闻,一起来看一看。
1、女巫不属于灾厄村民,开发者CoryScheviak说它们“只是为了搭便车”,属于灾厄村民的同盟,也不会主动攻击村民,位于闪电半径三格内的村民会变成女巫,通过这种方式生成的女巫不会自然消失。
2、我的世界游戏女巫的原型为俄罗斯民间传说的芭芭雅嘎,传说,她的家是一间长有鸡脚的小屋,而沼泽小屋就是仿照该风格制作出来的建筑物。
3、若是在袭击事件中所有的村民死亡或者所有村民的床被破坏,女巫就会跳跃并且大笑以庆祝胜利。
4、我的世界游戏旧版本中饮用药水的女巫,鼻子会轻轻地提上去。
5、当玩家提起女巫会掉落与酿造毫无关系的木棍的疑问时,Dinnerbone开玩笑地回应这是因为女巫是木头做的,他后来解释说这是对电影《巨蟒与圣杯》一个场景的引用。
6、在我的世界游戏基岩版中,如果一只女巫击中另一只女巫,那么被击中的女巫就会进行反击,但我尚的大世界发现两只女巫在没有玩家介入的情况下,都是极难死亡的,毕竟它们会不停地饮用治疗药水,并且魔法抗性消除了大部分的伤害。
7、给女巫的头部纹理加上紫色的兜帽,已经被JasperBoerstra证实为意外的更改。
8、曾经的女巫会逃离我的世界游戏即将自爆的苦力怕,后来,又取消了这个特性。
9、女巫投掷出的喷溅型虚弱药水能帮助玩家在无法酿造虚弱药水的情况下治疗僵尸村民。
10、我的世界游戏女巫会在受伤时饮用治疗药水,正是因为这样,所以窒息和仙人掌带来的伤害很难杀死女巫。
除此之外,还有玩家反馈说1.18正式版仍然会出现浮空方块,看来这个特性将会一直保留下来,但Mojang说过要减少甚至彻底消除浮空方块特性,以后就很难见到了。
不知道你们对此又有什么样的看法呢?
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