当前位置: 蝌蚪 >> 蝌蚪的繁衍 >> 我的世界119版本荒野更新了的道具与生
自从在MinecraftLive上宣布以来,玩家对荒野更新的期待就不是很高,直到之后说会更新监守者才慢慢调动了不少玩家的热情。荒野更新也经历了近一年时间筹备,在6月7日成功登陆我的世界。其主世界推出两个全新的生物群系——深邃的黑暗和红树林沼泽。几乎所有的更新都是围绕这两个更新展开,一起看看都更新了什么?。
1、道具系列
①红木系列
虽然名字叫荒野更新,其实在主世界叫沼泽群系更新更加合适,毕竟是几年前都在宣传的群系,但这里改名总是觉得很怪异。而这个群系总结就是多出了一个类型的,树木制品,主要有红树树叶、红树原木和红树木,其中红树木板及对应的按钮、门、栅栏、栅栏门、压力板、告示牌、台阶、楼梯、活板门红树根和沾泥的红树根红树胎生苗都是新树木相关。其实也没什么大惊小怪,就是给我的世界添加了红木家具。至于红树林本身确实有种比原来的几种树还要好看的感觉,因为在红树林中很容易就能找到天然的树屋。
红木家具?②箱船
作为沼泽更新的第一大亮点;箱船,其合成方式为箱子+橡木船或云杉木船或白桦木船或丛林木船或金合欢木船或深色橡木船或红树木船。官方似乎叫运输船,箱船要更贴切些,毕竟有相传之音另有一番味道!其顾名思义是可以用来运送实体和物品,还能当作烧炼所需的材料,每只运输船可以烧炼6个物品。打开运输船的箱子或者破坏还会引起猪灵或成年猪灵的敌对。运输船与船拥有一些相同的行为,但运输船只能承载一个实体,而船可以两个(因为箱子占了一个名额。打开运输船的物品栏,其界面与箱子界面类似。和运输矿车一样,运输船也可以与漏斗、投掷器等方块交互。运输船被破坏时会掉落其自身,而不再会分解成船和箱子,这点和快照不同,个人还是觉得分解船和箱子要好。有一点需要注意运输船中箱子的纹理尺寸是12×12,而不是箱子方块的14×14。
箱船③深板岩
关于深板岩早在洞穴更新第一版就出现,中间删除又添加几回,终究进化成为强化深板岩。它是一种仅生成于新遗迹:远古城市的深板岩变种,具有极高的硬度。获取强化深板岩只能通过创造模式物品栏或命令获得。无论使用何种工具挖掘都不会掉落任何物品,玩家就不用白费力气。强化深板岩具有极高的爆炸抗性,与黑曜石、哭泣的黑曜石、远古残骸、下界合金块、铁砧、附魔台和重生锚的爆炸抗性相同,在正常情况下无法被爆炸摧毁,自然也不会被凋灵和末影龙破坏的少数方块之一,并且不能被活塞或黏性活塞移动。强化深板岩目前唯一就是用来装饰或者盖建筑。
强化深板岩④羊角
羊角是在成年山羊撞击固体方块时掉落的物品。当成年山羊撞击到固体方块时,有一定概率掉落一个山羊角,而撞击石头、浮冰、铁矿石、煤矿石、铜矿石、绿宝石矿石或原木时几乎百分之百会掉落山羊角。一只山羊最多会掉落2个山羊角,一些野外比如前哨站中的箱子也有概率能够获得。山羊角可以吹奏的八种山羊的声音,每吹一次约7秒冷却时间。还能合成铜制号角:铜锭+山羊角,其作用一样。
羊角生物系列
①蝌蚪
蝌蚪是一种友好中立生物,属于青蛙的幼年形态。生成孵化青蛙卵孵化后会生成2-5只蝌蚪。掉落物与其他幼年动物一样,蝌蚪死亡时不会掉落任何物品或经验值。蝌蚪在陆地上时会像鱼一样扑腾,并试图寻找附近的水,停留在陆地上的蝌蚪大约15秒或10秒后便开始受到脱水伤害。美西螈会主动攻击蝌蚪和美西螈一样蝌蚪可以被装入水桶中携带。蝌蚪需要20分钟之后成长为青蛙,如给其喂食黏液球可加速成长,每喂一颗缩短10%的剩余成长时间。
蝌蚪②青蛙
青蛙就不必多说了,这个早在前年投票落选的生物,首次返场回归玩家视野,除了消除一些负面效果,其他大体上还是很不错。尤其是青蛙的产物蛙明灯。它是青蛙吞食小型岩浆怪后掉落的发光方块,共有三种不同颜色的变种,即赭黄蛙明灯、珠光蛙明灯和青翠蛙明灯。这个道具并不能生成在蛙明灯上。光源蛙明灯会发出亮度等级为15的光,可以作为不错的照明工具和建筑材料。
青蛙与蛙明灯③悦灵
悦灵是一种会飞行的友好型生物,能够寻找附近的同种掉落物并投掷到玩家或音符盒旁。生成悦灵只能在世界生成的过程中被生成,在最初生成之后不会再次生成,因此在每个世界中其数量是有限的,算是我的世界稀有生物。主要获取可以去掠夺者前哨站的深色橡木笼子里有概率自然生成1-3只悦灵!另外林地府邸3种牢房中会自然生成悦灵,每间牢房生成1-3只。悦灵未被未持有物品时会漫无目的地飞行,一旦对悦灵使用物品时,悦灵会手持该物品并在格范围内跟随该玩家,同时Java版本搜寻周围32格/基岩版是64格范围内相同类型的物品,拾起后投掷给玩家,空手与悦灵交互可以收回先前给予它的物品。悦灵不会受到给予它物品的玩家的伤害,玩家可以给予不死图腾的悦灵,当其死亡时,图腾也会正常生效。和宣传视频动画一致,悦灵会发光在暗处也清楚可见,但只能看到它不能照亮其他地方。虽然外观类似于恼鬼,但不能像恼鬼一样穿过方块。悦灵的最早设计在我的世界地下城中有出现,它通常在林地监狱中出现,主要指引玩家寻找黑曜石宝箱。
悦灵至于监守者选择上说它是洞穴与悬崖更新第三部分。
隐藏系列
这个四副有趣的图片相信很多玩家都没有见过,这个无法通过自然生成,玩家只能通过指令得到。其中要获取第一幅“土画作”,通过输入指令“/summonminecraft:painting~~~{variant:"earth"}”得到。第二幅“风画作”,通过输入指令“/summonminecraft:painting~~~{variant:"wind"}”得到。第三幅“火画作”,通过输入指令“/summonminecraft:painting~~~{variant:"fire"}”得到。第四幅“水画作”,通过输入指令“/summonminecraft:painting~~~{variant:"water"}”得到。
四副有趣的画作除了以上那些,特别要提到三个有趣的道具和设计。一是追溯指针只会对死亡过的玩家起作用,并且死亡地点要和玩家当前地区保持一致,否则指针会随机旋转失效,比如玩家末地死亡在主世界复活,指针无法指明方向。假如完全精准地移动到上一次死亡的位置,则追溯指针会如同未死亡过一样随机旋转。二是迅捷潜行属于宝藏型魔咒,无法通过附魔台直接获得,只能通过远古城市的战利品箱获得带有该魔咒的物品。用途提高玩家的潜行移动速度。等级越高,提升幅度越大,但不会超过正常步行速度。公式为实际速度=正常潜行速度(30%)+等级×15%(以百分比表示,记正常步行速度为%)。三是独特黑暗是一种使玩家屏幕不时变暗的状态效果。效果拥有黑暗效果时,玩家的视野会在正常与昏暗之间反复平滑切换,光照等级越低的地方昏暗程度越高。同时视野会蒙上类似失明的黑雾,这个视觉非常不舒服。与其他状态效果不同,拥有黑暗效果的实体身上并不会产生粒子效果黑暗是一种使玩家屏幕不时变暗的状态效果。效果拥有黑暗效果时,玩家的视野会在正常与昏暗之间反复平滑切换,光照等级越低的地方昏暗程度越高。同时视野会蒙上类似失明的黑雾。
总结
本次荒野更新在玩家的心理期待值不高,毕竟被玩家说成为洞穴与悬崖更新第三部分,也能侧面表明了玩家对更新缩水的不满意。在这次荒野更新亮点似乎几乎没有,如果硬要找两个亮点就是红树林群系和悦灵,而被官方当成主打产品的监守者和远古地下城直接被玩家划到了洞穴更新之列,不被作为此次亮点之列。最后借用网友的一句话“好歹有新的东西,聊胜于无”。
ps:本文源自我的世界维基百科和一位朋友的请求:)。
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